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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 横山光輝 三国志 盤戯 タイトル 横山光輝 三国志 盤戯 スゴロク英雄記 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AYBJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 エンジェル 発売日 1994-12-22 価格 9800円(税別) 横山光輝 三国志 関連 CD-R 三国志 英傑天下に臨む 横山光輝 真・三国志 天下は我に SFC 横山光輝 三国志 横山光輝 三国志 2 横山光輝 三国志 盤戯 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ファイルオブジェクト = File.open(ファイル名, "ab")
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SRPG ゲーム名 会社 備考 評価 三国志英傑伝 結構楽しい ☆☆☆☆☆☆☆ 第4次スーパーロボット大戦 元ネタ知ってるかで評価分かれ ☆☆☆☆☆☆☆☆ タクティクスオウガ Quest 究極の選択肢 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ デアラングリッサー ガイアの紋章の進化とは考えられない ☆☆☆☆☆☆☆ 伝説のオウガバトル Quest 編成面倒、何も考えず敵に突っ込んでクリアしたな ☆☆☆☆ バトルコマンダー 八武衆 修羅の兵法 何やればいいか初めわからんのが問題 ☆☆☆☆ バハムートラグーン □ みんなヨヨ好きなんだな ☆☆☆☆☆☆☆☆ ファイアーエンブレム紋章の謎 リフ(´;ω;`)、第2部がきつい ☆☆☆☆☆☆☆ ファイアーエンブレム聖戦の系譜 俺TUEEゲー ☆☆☆☆☆☆☆☆ ファイアーエンブレムトラキア776 ゼーベイアは見捨てるだろ・・jk ☆☆☆☆☆☆ ファーストクイーン KSK レベル上げの時間長いのが残念 ☆☆☆☆ ファーランドストーリー1 ちょっと単調だった ☆☆☆☆☆ 魔神転生2 ATLUS それなり、ちょっと長すぎ ☆☆☆☆☆☆ SLG ゲーム名 会社 備考 評価 イルヴァニアンの城 イマイチなマスターオブモンスターズ ☆☆☆☆ SDガンダムX 割と面白い ☆☆☆☆☆☆ SDガンダムGNEXT 敵が弱いのが痛いね ☆☆☆☆☆☆ SDガンダムGX かなり面白い ☆☆☆☆☆☆☆☆ EARTH・LIGHT ハドソン ネクタリスの流れ ☆☆☆☆☆ 幻獣旅団 面白い、FWシリーズと微妙に違うのがいい ☆☆☆☆☆☆☆ 三国志3 KOEI マウスじゃないと少しきついな ☆☆ 三国志4 KOEI 割と楽しめた ☆☆☆☆☆ シヴィライゼーション2 世界七大文明 シム系の人、神ゲー ☆☆☆☆☆ スーパーファミコンウォーズ 面白い ☆☆☆☆☆☆☆ 天地を喰らえ カプコン 残念だった ☆☆ 信長の野望 武将風雲録 KOEI 鉄砲が強い!!! ☆☆☆☆☆ 信長の野望 天翔記 KOEI 戦争ばっかりで良い ☆☆☆☆☆☆ ポピュラス2 Imagine RTS!!アポロン戦とかが熱い!! ☆☆☆☆☆☆☆☆ ミリティア 慣れるまでが大変 ☆☆☆☆ 横山光輝 三国志 横山先生(´;ω;`)ウッ… ☆☆☆ 横山光輝 三国志2 もう少し操作性良ければなあ ☆☆☆☆
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文章の改変 必須ツールは、 バイナリエディタ バイナリ文字入力補助トール or 台詞改変援助ツール 今回はバイナリ文字入力補助ツールを使っての説明になります。 初めに、変えたい文章をメモしておきます。 次に、バイナリ文字入力補助ツールを使って入力していきます。 空白も忘れずに入力してください。 出力テキストに出てきた英数字をメモしておきます。 次に、変更したい文章を 出来るだけ同じ長さか、それ以下の文章で入力し 出力テキストに出てきた英数字をメモしておいてください。 最終形態がこんな感じになっていればいいでしょう。 次に、バイナリエディタを使います。 バイナリエディタでポケモンROMを開き、 初めにメモしておいた出力テキストを検索します。 20 11 16 00 41 2E 0B 37 00 01 29 41 2B AB 見つかった場所を変更したい文章の出力テキストに変えてください。 07 1E 2E 1A 00 7A 99 79 01 3A 00 41 2b AB 後は保存して変更されてるか確認してください。
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00 物理 01 風 02 火 03 地 04 水
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00 無し 01 デッドショット 02 サンダーフレア 03 サンダーバード 04 エアリアルクライ 05 クイックムーブ 06 コールストーム 07 テレポート 08 デフハーネラ 09 ファイアストーム 0A サラマンダー 0B ストライクノヴァ 0C スーパーノヴァ 0D メルトウェポン 0E ヒートウェポン 0F スタンスローター 10 デフゾショネル 11 アシッドクラウド 12 クラッグプレス 13 ノーム 14 アースクエイク 15 ジャンプウォール 16 ポイズンクラウド 17 ペトロクラウド 18 デフバーサ 19 アイスブラスト 1A アシッドレイン 1B フェンリル 1C アイスレクイエム 1D クリアブラッド 1E スロウムーブ 1F マーシーレイン 20 デフグルーザ 21 ライトニングボウ 22 イクソシズム 23 スターティアラ 24 クリアランス 25 ヒーリング 26 ヒーリングプラス 27 ヒーリングオール 28 リザレクション 29 ナイトメア 2A ワードオブペイン 2B ダークロア 2C デッドスクリーム 2D チャーム 2E パラダイム 2F チャージスペル 30 ネクロマンシー 31 テンペスト 32 アニヒレーション 33 メテオストライク 34 ホワイトミュート 35 ドミニオン 36 マーティライズ 37 リーンカーネイト 38 スナップドラゴン 39 トルネード 3A サンダーブレス 3B クリムゾンノート 3C ファイアーブレス 3D 地竜精 3E ポイズンブレス 3F ペトロブレス 40 ブルースパイラル 41 コールドブレス 42 バニッシュ 43 マジックミサイル 44 ジハド 45 アビス 46 トキシックブレス 47 邪眼 48 メイルシュトロム 49 コールハリケーン 4A カリビアンブルー 4B サモンダークネス 4C サモンハーネラ 4D サモンゾショネル 4E サモンバーサ 4F サモングルーザ 50 サモンイシュタル 51 サモンアスモデ 52 プレイハーネラ 53 プレイゾショネル 54 プレイバーサ 55 プレイグルーザ 56 神鳴明王剣 57 双魔邪王剣 58 竜牙烈風剣 59 月花地霊斬 5A 風烈天破斬 5B 鬼哭血散斬 5C 波動次元斬 5D 覇王獄炎波 5E 天聖雷妙波 5F 怒号魔破拳 60 フレイミングデス 61 デスアベンジャー 62 フローヴェノム 63 ライアットバーン 64 サンダーブレイド 65 デーモンローズ 66 ブラックプリズン 67 アポカリプス 68 50ヒール 69 100ヒール 6A 150ヒール 6B マキシムヒール 6C 25チャージ 6D 50チャージ 6E 100チャージ 6F マキシムチャージ 70 100リストア 71 マキシムリストア 72 リバイブストーン 73 アンチドーテ 74 パラプリージア 75 アウェイキング 76 リキュパレイト 77 ダブルアクション 78 ボディスナッチ 79 ウインドショット 7A スパークスフィア 7B エイクオブソーン 7C ポイズンハザード 7D サイレントソング 7E サッドソング 7F プリティキッス(フェアリー) 80 プリティキッス(グレムリン) 81 ディープキッス(フェアリー) 82 ディープキッス(グレムリン) 83 ビクティムヒール 84 ライフフォース 85 ブレインストーム 86 ドラッグイーター 87 カボチャウォーズ 88 パンプキンボム 89 コッレクティオ 8A エクスハラティオ 8B トニトルス 8C ディールプティオ 8D ポンドゥス 8E コンゲラーティオ 8F ラディウス 90 ウンブラ 91 STRアップ 92 VITアップ 93 INTアップ 94 MENアップ 95 離脱
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41C87,聖属性使用攻撃補正,,,,,,990,, 41C8A,闇属性使用攻撃補正,,,,,,990,, 41C8D,魔法・SP使用時攻撃側晴れ補正1,,,,,,990,, 41C90,魔法・SP使用時攻撃側曇り補正1,,,,,,990,, 41C93,魔法・SP使用時攻撃側小雨補正1,,,,,,990,, 41C96,魔法・SP使用時攻撃側雨補正1,,,,,,990,, 41C99,魔法・SP使用時攻撃側嵐補正1,,,,,,990,, 41C9C,魔法・SP使用時攻撃側晴れ補正2,,,,,,990,, 41C9F,魔法・SP使用時攻撃側曇り補正2,,,,,,990,, 41CA2,魔法・SP使用時攻撃側小雨補正2,,,,,,990,, 41CA5,魔法・SP使用時攻撃側雨補正2,,,,,,990,, 41CA8,魔法・SP使用時攻撃側嵐補正2,,,,,,990,, 41CAB,晴れ補正,,,,,,990,, 41CAE,曇り補正,,,,,,990,, 41CB1,小雨補正,,,,,,990,, 41CB4,雨補正,,,,,,990,, 41CB7,嵐補正,,,,,,990,, 6F027,聖属性使用RES補正,,,,,,990,, 6F0AC,闇属性使用RES補正,,,,,,990,,
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2ECB6,カード個数,,,1,,,990,デフォルト=8、最大値8\n例えば6に変えると、6段目のカードまでしか出なくなる\nカード関係パッチを当てると無効, 2ECAD,出現カード,,,8,0,,990,出現するカードのリスト。この中から(1~カード個数)の乱数で選ばれる。\nカード関係パッチを当てると無効,00 ラック|01 精神|02 生命力|03 器用さ|04 すばやさ|05 知力|06 力|07 魔力|08 命 E74C5,カード成長値,,,,,,1005,カード成長値テーブル(リスト)。成長値はここから選ばれる。\n全て1にすると上昇値は1固定になる\n上から6番目~9番目は、デフォルト状態ではLUKのカード用に使われている, E74B3,HP成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=5)\n「スタート位置+乱数(1~選択幅)」を計算し、その数に対応した段から「カード成長値」を読む。選択幅=0の場合、乱数=1固定\n【例1】スタート位置0、選択幅3 →1,2,3段目から読む→成長値=1,2,3(STRのカードなどのデフォルト設定)\n【例2】スタート位置5、選択幅4 →6,7,8,9段目から読む→成長値=-2,-1,1,2(LUKのカードのデフォルト設定)\n【例3】スタート位置2、選択幅1 →必ず3段目から読む→成長値=3\nカード成長値テーブルの数値を変えることで、かなり自由な設定が可能, E74B5,MP成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=5), E74B7,STR成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74B9,INT成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74BB,AGI成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74BD,DEX成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74BF,VIT成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74C1,MEN成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=0)\n下段:選択幅(デフォルト=3), E74C3,LUK成長,,,2,,,450,上段:スタート位置(デフォルト=5)\n下段:選択幅(デフォルト=4)\n「スタート位置+乱数(1~選択幅)」を計算し、その数に対応した段から「カード成長値」を読む。選択幅=0の場合、乱数=1固定\n【例1】スタート位置0、選択幅3 →1,2,3段目から読む→成長値=1,2,3(STRのカードなどのデフォルト設定)\n【例2】スタート位置5、選択幅4 →6,7,8,9段目から読む→成長値=-2,-1,1,2(LUKのカードのデフォルト設定)\n【例3】スタート位置2、選択幅1 →必ず3段目から読む→成長値=3\nカード成長値テーブルの数値を変えることで、かなり自由な設定が可能, //ヴァージニアパッチ、おまけパッチ0.9の場合は カード個数と出現カードの項目を消して下の項目を加えてください 2FF23,出現カード,,,,0,,990,ヴァージニアパッチorおまけパッチ0.9用,00 ラック|01 精神|02 生命力|03 器用さ|04 すばやさ|05 知力|06 力|07 魔力|08 命 2FF11,AGIカードの出現,,,1,0,,990,ヴァージニアパッチの場合,0 なし|1 出現 (おまけパッチ2の場合は乱数計算のみで出現カードを選んでいるため、 出現カードリストを設定できません) //6F57C,AGIカードの出現,,,1,0,,990,おまけパッチ2専用,0 なし|1 出現
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スナップドラゴン剣1 スナップドラゴン剣2 スナップドラゴン剣3
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00 暗黒騎士団ロスローリアン 01 バクラム・ヴァレリア国 02 ガルガスタン王国 03 ウォルスタ解放軍(味方) 04 ヴァレリア解放戦線 05 フィラーハ教団 06 元新生ゼノビア王国 07 不明(味方) 08 ウォルスタ解放軍(敵) 09 盗賊 0A 敗残兵 0B 海賊 0C ネオ・ウォルスタ解放同盟 0D 賞金稼ぎ 0E 屍人 0F 神竜騎士団(プレーヤーの騎士団) 10 ローディス人 11 ウォルスタ人 12 ガルガスタン人 13 バクラム人 14 不明(敵)